В России разрабатывается новый национальный стандарт (ГОСТ), который будет устанавливать критерии классификации компьютерных игр и игрушек, изображающих персонажей кино и анимации. Эта инициатива призвана упорядочить подход к оценке контента игровых продуктов. В данной статье мы рассмотрим основные аспекты нового стандарта и его влияние на индустрию игр.
Проблематика существующих стандартов
На данный момент в России действуют два основных стандарта для игр:
- Рекомендации по возрастной допустимости: касаются ограничений для детей.
- Классификация игр: включает терминологию в данной области.
По словам Анастасии Каврусовой, заместителя начальника отдела стандартизации Росстандарта, «существующие подходы не учитывают современные реалии.» Новые критерии помогут более точно оценивать контент и обеспечивать защиту пользователей.
Этапы разработки нового ГОСТа
Проект нового ГОСТа сейчас проходит стадии рассмотрения и экспертизы. Вот ключевые этапы:
- Сбор мнений экспертов: проводится анализ текущих стандартов и их недостатков.
- Обсуждение с игроками индустрии: важно учитывать мнение разработчиков и пользователей.
- Финальная редакция документа: ожидается, что документ будет передан в Росстандарт для окончательного утверждения.
- Возрастная категория: определение допустимого возраста для пользователей.
- Тематика игры: анализ содержания на предмет насилия, языка и других аспектов.
- Визуальные образы: оценка персонажей на основе их соответствия культурным нормам.
Критерии классификации видеоигр
Новый стандарт будет включать следующие критерии:
Будущее видеоигр в России
Как отмечает Анастасия Каврусова, «новый стандарт станет важным шагом к улучшению качества контента.» Он поможет защитить молодое поколение от неподобающего контента и даст разработчикам четкие рекомендации. Ожидается, что новый ГОСТ окажет значительное влияние на российскую игровую индустрию, способствуя ее развитию и повышению стандартов качества.