Chromanoids — нескучный платформер на ipad
В 2009 году, когда состоялась первая презентация iOS 3, корпорация Apple заявила о намерениях создать систему In-App Purchase, предназначение данной системы заключалось в том, что разработчики смогут осуществлять продажу контента непосредственно в самих приложениях. Эта информация вызвала бурю протеста со стороны девелоперов, ведь данное намерение означало, что отныне они не смогут как раньше ограничивать бесплатный доступ к своим творениям для тех,…