Новый ГОСТ для классификации видеоигр в России

В России разрабатывается новый национальный стандарт (ГОСТ), который будет устанавливать критерии классификации компьютерных игр и игрушек, изображающих персонажей кино и анимации. Эта инициатива призвана упорядочить подход к оценке контента игровых продуктов. В данной статье мы рассмотрим основные аспекты нового стандарта и его влияние на индустрию игр.

Проблематика существующих стандартов

На данный момент в России действуют два основных стандарта для игр:

    • Рекомендации по возрастной допустимости: касаются ограничений для детей.
    • Классификация игр: включает терминологию в данной области.

По словам Анастасии Каврусовой, заместителя начальника отдела стандартизации Росстандарта, «существующие подходы не учитывают современные реалии.» Новые критерии помогут более точно оценивать контент и обеспечивать защиту пользователей.

Этапы разработки нового ГОСТа

Проект нового ГОСТа сейчас проходит стадии рассмотрения и экспертизы. Вот ключевые этапы:

    • Сбор мнений экспертов: проводится анализ текущих стандартов и их недостатков.
    • Обсуждение с игроками индустрии: важно учитывать мнение разработчиков и пользователей.
    • Финальная редакция документа: ожидается, что документ будет передан в Росстандарт для окончательного утверждения.

    Критерии классификации видеоигр

    Новый стандарт будет включать следующие критерии:

    • Возрастная категория: определение допустимого возраста для пользователей.
    • Тематика игры: анализ содержания на предмет насилия, языка и других аспектов.
  • Визуальные образы: оценка персонажей на основе их соответствия культурным нормам.

Будущее видеоигр в России

Как отмечает Анастасия Каврусова, «новый стандарт станет важным шагом к улучшению качества контента.» Он поможет защитить молодое поколение от неподобающего контента и даст разработчикам четкие рекомендации. Ожидается, что новый ГОСТ окажет значительное влияние на российскую игровую индустрию, способствуя ее развитию и повышению стандартов качества.